ðŸ”ļāļĢāļ°āļšāļš āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”

*** āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđāļĢāļāļˆāļ°āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ™āļģāļĢāļ°āļšāļšāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļē ***

āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡ Awakaning Power āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļĒāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāđ€āļĨāļ§āļĨāđ„āļ”āđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ™āļķāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļĄāļĩ LV 99 JOB 50 āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ LV.1 āļ­āļēāļŠāļĩāļž Novice āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļąāļšāļšāļąāļŸāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ•āļēāļĄāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļēāļĒāļ­āļēāļŠāļĩāļž āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢ Awakening āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 1. āđƒāļŠāđ‰ Awakaning Diamon x 1 āđāļĨāļ° 1,000,000 Zeny āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš EXP āļĨāļ”āļĨāļ‡ 40%

āļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āđƒāļŠāđ‰ Awakaning Diamon x 2 āđāļĨāļ° 1,000,000 Zeny āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš EXP āļĨāļ”āļĨāļ‡ 10%

āļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 3. āđƒāļŠāđ‰ Awakaning Diamon x 3 āđāļĨāļ° 1,000,000 Zeny āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš EXP āļĨāļ”āļĨāļ‡ 10%

āđ‚āļ”āļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļšāļąāļŸāļžāļĨāļąāļ‡āļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰

āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 1 āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļąāļšāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 1āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 2

Knight

STR +1 ATK +5

-

Ceuseder

STR +1 ATK +5

VIT +1 MDEF +1

Wizard

INT+1 MATK +2%

-

Sage

DEX +1 VIT +1

-

Assassin

STR +1 ATK +5

-

Rogue

DEX +1 ATK +5

-

Blacksmith

STR +1 ATK +5

-

Achemist

VIT +1 HP +500

-

Monk

DEX +1 SP +50

-

Priest

VIT +1 HP +500

-

Hunter

DEX +1 ATK +5

-

Bard - Dancer

INT +1 VIT +1

-


āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļąāļšāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 1āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 2āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 3

Knight

Bowling Bash DMG +7%

Brandish Spear DMG +7%

Pierce DMG +7%

Cruseder

MAXHP +4%

GRANDCROSS +7%

HOLY CROSS +7%

Wizard

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

MATK +3%

-

Sage

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Assassin

Critical DMG +10%

Sonic Blow +10%

-

Rogue

ATK +10

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Blacksmith

ATK +10

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Achemist

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Monk

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Priest

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-

Hunter

Double Straff +5%

Falcon Damage +10%

-

Bard - Dancer

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 4%

-


āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļąāļšāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 1āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 2āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 3āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 4

Knight

MAXHP +4%

Bowling Bash DMG +7%

Brandish Spear DMG +7%

Pierce DMG +7%

Cruseder

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

GRANDCROSS +7%

HOLY CROSS +7%

-

Wizard

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

āđ€āļˆāļēāđ€āļāļĢāļēāļ°āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒ 5%

-

-

Sage

MAXHP +3%

āļĨāļ”āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāđˆāļēāļĒāđ€āļ§āļ— 3%

-

-

Assassin

CRITICAL DMG+10%

SONIC BLOW +10%

-

-

Rogue

ATK +10

MAXHP +3%

-

-

Blacksmith

ATK +10

MAXHP +3%

-

-

Achemist

MAXHP +3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 3%

-

-

Monk

SP +70

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 3%

-

-

Priest

MAXHP +3%

āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļķāđˆāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ 3%

-

-

Hunter

Double Straff +5%

Falcon Damage +10%

-

-

Bard - Dancer

MAXHP/SP +4%

-

-

-

Last updated